Star Wars: Battlefront 3 lo desarrollan DICE y Respawn, según Variety
El 22 de octubre de 2026, Variety ha publicado un informe que despeja gran parte de las dudas sobre el futuro de la saga Star Wars: Battlefront. Según sus fuentes, el desarrollo de la tercera entrega numerada no está en manos de un solo estudio, sino de dos: DICE, los suecos responsables de Battlefield y de los dos Battlefront anteriores, y Respawn, los creadores de Apex Legends y de la saga Star Wars Jedi. La noticia llega después de que EA confirmara en un memo interno que ambos equipos colaboraban en un proyecto conjunto, sin especificar cuál, en medio del anuncio del cierre de BioWare y del despido de 400 trabajadores de la compañía.
La información de Variety coincide con los rumores que llevaban días circulando. La revista Electronic Gaming Monthly, a través de Giant Bomb, aseguraba que Disney estaba buscando estudio para un hipotético Battlefront 3, y que los nombres que sonaban eran DICE y Bungie. Poco después, Joe Brammer, jefe del estudio Wardogs, respondió en X que la combinación real era DICE y Respawn. Su afirmación, que entonces parecía una suposición más, ahora parece confirmada por el reportaje de Variety. Esta es la primera vez que Respawn asumiría un papel protagonista en la saga, hasta ahora dominada por DICE, aunque la colaboración entre ambos estudios ya había dado frutos en el pasado con el desarrollo de Star Wars Jedi: Fallen Order.
Para entender lo que significa un Battlefront 3 hay que recordar el convulso historial de la serie. El Battlefront 2 de 2017 llegó al mercado con un sistema de cajas de botín que asignaba al azar personajes y habilidades funcionales dentro del juego. La reacción del público fue tan negativa que provocó una oleada de legislación sobre las mecánicas de juego de azar en varios países, cuyas consecuencias aún se notan hoy. DICE terminó retirando las cajas de botín y reformando casi por completo el sistema de progresión, logrando revertir la opinión de los jugadores y manteniendo el juego con soporte durante años, hasta su última gran actualización en 2020. La historia del segundo Battlefront es, en ese sentido, un ejemplo de redención, pero también una advertencia de lo que puede salir mal.
Hay otro detalle que contextualiza esta noticia: EA ya no es la empresa que era cuando se lanzó Battlefront 2. En verano de 2026, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, junto con Silver Lake y Affinity Partners, completaron la compra de EA por 55.000 millones de dólares en una operación de adquisición apalancada. Esto significa que Battlefront 3 será el primero de la saga publicado bajo la propiedad saudí de la compañía. Un dato que no afecta necesariamente al desarrollo, pero que sitúa esta nueva entrega en un escenario corporativo muy distinto al de sus predecesores.
La noticia también se enmarca en un momento complicado para la división de Star Wars en los videojuegos. En 2022 se cancelaron varios proyectos de la franquicia que estaban en desarrollo, incluida una posible continuación del Battlefront 2. Ahora, con DICE y Respawn uniendo fuerzas, parece que EA quiere dar un nuevo impulso a la serie con un estudio que ha demostrado saber manejar tanto el multijugador como la narrativa single player. Queda por ver si esta colaboración dará lugar a un juego más orientado a la campaña, al competitivo o a un equilibrio de ambos. Por ahora, ni EA ni Disney han hecho declaraciones oficiales al respecto.
Mientras tanto, el panorama de los shooters con licencia sigue moviéndose. Si te interesa cómo se gestan estos proyectos, puedes repasar el interés previo de DICE y Bungie por presentar sus propuestas a Disney. Y si prefieres algo más cercano a lo retro, no está de más recordar que el género de los juegos de acción con licencia sigue vivo en formatos clásicos, como demuestra la campaña de Ghost Sweeper por sacar su juego en Game Boy Advance.
Fuente: Eurogamer
