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octubre 3, 2026 Joaquín

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octubre 2, 2026 Joaquín
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octubre 2, 2026 Redacción ZeryuGames
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mayo 12, 2022 Joaquín

Tres joyas indie que no deberías dejar pasar, rescatadas de entre guías y catálogos de juegos independientes.

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noviembre 23, 2021 Joaquín

Un máster en diseño de videojuegos es el sueño de quien creció imaginando el juego definitivo. Qué ofrece el postgrado.

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octubre 1, 2021 Joaquín
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diciembre 2, 2020 Joaquín

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Figuras de Gokú para hacer stop motion: cuáles sirven y qué hace falta para montar esas batallas épicas que llenan las redes.

Hileras de máquinas recreativas iluminadas con carteles de neón en un salón arcade nocturno
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Esta figura de la Maga Oscura de Yu-Gi-Oh! ¡Está de locura!

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mayo 12, 2022 Joaquín
Hola Friki ¿te gustan los juegos de mesa?
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diciembre 27, 2021 Joaquín
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El periodista de Game File detalla cómo Star Wars Galactic Racer, un roguelike de carreras, ha capturado la atención de sus gemelos de nueve años por su jugabilidad por delante de la temática de Star Wars.

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Ember Lab confirma que Kena: Scars of Kosmora se retrasa a 2027 para PS5 y PC, y desvela nuevos detalles argumentales, sus mazmorras alquímicas y un compañero montura.

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Afterburner Studios presenta la demo gratuita de Elta: Defy All Gods para PS5, un «brawlervania» que combina artes marciales, plataformeo y exploración no lineal.

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El estudio sueco de The Division amplía su terreno de juego y se convierte en el segundo gran pilar de la compañía, que también desvela el nombre de un proyecto original: March of Giants.

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octubre 2, 2026 Joaquín

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Un port nativo de The Legend of Zelda: Majora’s Mask permite jugar al clásico de Nintendo 64 en PS5 a 4K y 60 fps, gracias al trabajo de la comunidad y el proyecto 2 Ship 2 Harkinian.

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Telltale detalla las mejoras técnicas y el nuevo Modo noir de su remasterización, que mantiene intacta la historia original.

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El servicio de suscripción de Sony confirma el catálogo de octubre para todos los miembros, con un trío de propuestas que van del simulador de Fórmula 1 al shooter de extracción de terror.

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Capcom confirma que la versión para Switch 2 de Monster Hunter Wilds será estable a 30 FPS en modo portátil, pero llegar a ese punto fue un proceso de optimización «doloroso y casi interminable».

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