Los rumores de un remake de Majora’s Mask para Switch 2 se desinflan: el leaker Shpeshal Nick apunta a que no está en producción
El 11 de noviembre de 2026, el leaker Shpeshal Nick ha enfriado los ánimos de los fans de The Legend of Zelda que esperaban un remake de Majora’s Mask para Switch 2. Según ha manifestado, el juego no estaría en estos momentos en producción, pese a los recientes indicios que apuntaban a lo contrario.
La controversia viene de los archivos filtrados del reciente remake de Ocarina of Time, que incluían referencias a un Amiibo misterioso más allá de los ya confirmados de Young Link y Zelda. Muchos dataminers, entre ellos el youtuber Austin John Plays, especularon con que esa tercera figura, que impediría que los enemigos atacasen al jugador, fuese precisamente la máscara de Majora, allanando el camino hacia un remake de la secuela. Sin embargo, Shpeshal Nick ha revelado que esa tercera figura sería de Ganondorf, lo que también tendría sentido con esa mecánica defensiva, dado el estatus del rey de los Gerudo.
La lógica de los fans era comprensible: Majora’s Mask reutiliza los mismos recursos y el mismo motor que su predecesor, un juego que fue desarrollado en apenas un año por el equipo de Eiji Aonuma. Con el 40 aniversario de la saga en plena celebración y el arrase de Ocarina of Time en Switch 2, parecía lógico que Nintendo capitalizase el tirón con una remasterización completa de aquella aventura de carácter más oscuro.
Aquí es donde la historia conecta con nuestro territorio. Esta ansia por una versión moderna de la aventura de Link en Termina resuena con la devoción que el título de Nintendo 64 ha mantenido durante décadas: es uno de los juegos más queridos del catálogo retro, precisamente por su ambientación melancólica y su estructura de tres días de bucle temporal. Por eso, dentro de ZeryuGames, cada movimiento del archivo de Nintendo se mira con lupa. Hace unos meses nos hacíamos eco de un nuevo glitch de Majora’s Mask que permite destruir rocas con agua, un detalle técnico que demuestra lo intrincado de su programación original. Además, ya se ha conseguido que el juego corra en PS5 con un port nativo a 4K y 60 fps, una muestra de que el interés por la obra no entiende de plataformas oficiales.
Pese al nuevo chasco, nada está escrito en piedra. Los leakers y los dataminers trabajan con retazos de código, referencias internas y filtraciones filtradas, y la propia historia reciente de Nintendo demuestra que pueden lanzar un juego sin avisar, como hicieron con Metroid Prime Remastered. Hasta que la compañía japonesa no se pronuncie, todo son conjeturas meditadas.
Lo que parece claro, a tenor de los archivos y de los planes de Amiibo, es que el contenido descargable de Ocarina of Time incluirá el modo Master Quest. Eso da que pensar: Nintendo tiene margen de maniobra para acompañar este lanzamiento con sorpresas durante los próximos meses. Si el remake de Majora’s Mask llegará después, solo el tiempo y los próximos anuncios de la compañía lo dirán. Mientras tanto, los aficionados que quieran revivir Termina pueden hacerlo de otra manera, pero siempre con la vista puesta en lo que Nintendo decide guardar en el cajón.
Fuente: Retro Dodo
