Majora’s Mask ya corre en PS5 con port nativo a 4K y 60 fps
El 1 de octubre de 2026 se confirmó lo que muchos aficionados al homebrew esperaban: The Legend of Zelda: Majora’s Mask ya se puede jugar de forma nativa en PlayStation 5. El port, obra de Shivam Mishra, llega como proyecto complementario a su anterior trabajo con The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la misma consola, y lo hace nada menos que en resolución 4K y a 60 imágenes por segundo.
Para que esto sea posible, el desarrollador ha utilizado la base de 2 Ship 2 Harkinian, el conocido port nativo del juego de Nintendo 64. Quienes quieran probarlo necesitarán, eso sí, una copia legal del juego en formato ROM, extraída con la versión 5.0.1 del citado programa en un PC. Además, hará falta una PS5 con capacidad para ejecutar homebrew, junto con las herramientas ‘kstuff’ y ‘ShadowMountPlus’, además de un servidor FTP activo.
La instalación es relativamente sencilla para quien esté acostumbrado a estos menesteres. Se requiere cerca de 200 MB de espacio libre en la consola, aunque si se quiere dar un lavado de cara al título, la cifra asciende a 3 GB adicionales si se utiliza el paquete de texturas Majora’s Mask Reloaded HD para modernizar el apartado visual. Según el propio Shivam, también es necesario contar con Windows PowerShell con curl.exe, o Linux con Bash y curl para el script de subida opcional, aunque cualquier cliente FTP sirve para completar el proceso. El proyecto se distribuye desde GitHub, y el desarrollador ha detallado que no es necesario compilar nada, ya que se puede instalar directamente desde la versión compilada.
Lo interesante de esta noticia no es solo que un clásico corra en una consola moderna, sino cómo ha llegado hasta aquí. 2 Ship 2 Harkinian es el hermano menor de Ship of Harkinian, el proyecto que logró lo mismo con Ocarina of Time. Ambos son esfuerzos de la comunidad por preservar y adaptar estos títulos a plataformas actuales, con mejoras de rendimiento y calidad de vida que Nintendo nunca ha ofrecido oficialmente. Esta escena lleva años activa, y es la misma que ha hecho posible jugar a joyas de la era de los 64 bits en PC, consolas portátiles y ahora en las máquinas de sobremesa más potentes del mercado.
El contexto retro aquí es inevitable. Majora’s Mask, lanzado originalmente en el año 2000 para Nintendo 64, siempre ha sido un caso aparte dentro de la saga: su ciclo de tres días, su tono oscuro y su atmósfera opresiva lo convierten en una experiencia única que engancha hoy igual que hace dos décadas y media. Que la comunidad tenga que hacer estos ports para disfrutarlo en condiciones óptimas dice mucho de la política de Nintendo con su catálogo clásico, pero también demuestra el cariño que los jugadores le tienen a estas obras y su empeño en mantenerlas vivas.
Si este tipo de iniciativas te resultan familiares, quizá te interese repasar cómo funciona el mercado de videojuegos de segunda mano, donde también se mueve buena parte de la cultura retro y donde estos clásicos siguen teniendo un valor importante. Y si lo que buscas es darle un toque especial a tu equipo mientras juegas a estas maravillas, no está de más echar un vistazo a nuestra selección de fondos de Link para tu PC, perfectos para acompañar estas horas de aventura.
Habrá que ver si este port recibe actualizaciones y si el creador amplía su lista de juegos compatibles con PS5. De momento, los dueños de una consola con homebrew ya tienen otra razón de peso para desempolvar el mando y volver a la tierra de Termina, ahora con la nitidez que el juego nunca tuvo en su día. La comunidad sigue demostrando que cuando una obra es buena, ni el paso del tiempo ni las políticas de las grandes compañías pueden retenerla en el pasado.
Fuente: Retro Dodo
