Los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare 4 piden un modo DMZ solo PvE, la misma petición que persigue a todo extracción shooter
El 26 de octubre de 2026, con Call of Duty: Modern Warfare 4 ya disponible en todo el mundo, el modo de extracción DMZ se ha convertido en uno de los grandes atractivos del juego. Su popularidad ha devuelto a la palestra una reclamación que acompaña al género desde sus inicios: una parte sustancial de los jugadores pide a Infinity Ward una variante exclusivamente PvE, donde no haya que temer a otros escuadrones humanos mientras se saquea el mapa.
La petición ha crecido al calor de un pequeño incidente. El desarrollador mostró por accidente una opción de DMZ PvE en el interfaz, lo que ilusionó a muchos usuarios. Infinity Ward aclaró poco después que se trataba de una playlist interna solo para desarrolladores y que DMZ seguirá siendo una experiencia PvPvE. A pesar de ese jarro de agua fría, los foros de Reddit dedicados al juego están llenos de mensajes pidiendo un modo sin conflicto entre jugadores. Un usuario lo resumía con dureza: perder a tu operador, tus armas y tu botín por una emboscada de otro escuadrón es frustrante, y pagar más de 60.000 para revivir al personaje sin recuperar el equipo perdido empeora las cosas.
La discusión no es nueva, pero tiene un punto de partida claro en la propia saga. Quienes defienden la opción PvE recuerdan que Call of Duty: Warzone ya introdujo Resurgence, un modo que permite reaparecer tras morir, algo que contradice la esencia original del battle royale de una sola vida. Si Activision flexibilizó las reglas allí, argumentan, no hay razón para no hacerlo en DMZ. Otros contestan que un extracción shooter sin riesgo de perderlo todo contra otros humanos pierde su sentido, pero el debate sigue abierto. De momento, la presión organizada no ha ido muy lejos: una petición online pidiendo el modo PvE acumula apenas 331 firmas.
El contexto dentro de la franquicia importa. Modern Warfare 4 no ofrece modos puramente cooperativos más allá de la campaña, algo que choca con la tradición reciente de la serie, acostumbrada a incluir Zombies, Spec Ops o el Endgame del Black Ops 7 del año pasado. Una parte de la base de jugadores siente que el juego no les está dando lo que esperaban en ese apartado, y ve en una versión PvE de DMZ la solución natural. No en vano, el reciente análisis de Call of Duty: Modern Warfare 4 en Switch 2 destacaba la ambición del port, pero esa ambición no parece haber llegado a contentar a todos los públicos.
Lo que ocurre con DMZ no es un caso aislado. Es la misma reclamación que ha perseguido a prácticamente todos los extracción shooters populares. Arc Raiders celebró recientemente una prueba PvE con buena acogida, aunque no está claro si se quedará como opción permanente. Marathon, el juego de Bungie que atraviesa dificultades, ha estado experimentando con modos PvE mientras intenta reorientarse hacia el público de Destiny, mayoritariamente amante de lo cooperativo. Y el abuelo del género, Escape From Tarkov, aguantó años hasta que en 2024 ofreció una variante PvE con su propio progreso.
Todo apunta a que Infinity Ward acabará recibiendo la misma petición una y otra vez, y es probable que, como pasó con Tarkov o Arc Raiders, la respuesta tarde en llegar. Implementar un modo PvE de DMZ con su propia progresión no es algo que se haga de la noche a la mañana. La pregunta es si esa parte de la comunidad que lo reclama ahora seguirá esperando cuando, o si, la opción esté finalmente disponible.
Fuente: Eurogamer
Imagen: Activision
