El libro del 30 aniversario de PlayStation desvela una PS2 trapezoidal y un DualShock 3 descabellado
El 6 de noviembre de 2026, la publicación Time Extension ha dado a conocer algunos de los diseños conceptuales más curiosos que aparecen en el libro conmemorativo PlayStation: The First 30 Years, el volumen que repasa tres décadas de historia de la marca de Sony. Entre las imágenes rescatadas de los archivos de desarrollo, destacan dos propuestas que nunca llegaron a producción: una PlayStation 2 con forma de trapezoide y un DualShock de la era PlayStation 3 que resulta, cuando menos, difícil de manejar a simple vista.
El libro, publicado por la revista ROM y disponible por 125 dólares (111 euros), recopila un buen puñado de ilustraciones conceptuales de consolas, mandos y accesorios que jamás vieron la luz. La PS2 alternativa que se muestra en sus páginas habría sustituido la clásica caja negra rectangular por un diseño más cúbico, aunque no estrictamente, ya que los laterales se estrechan hacia la parte superior. Mantenía la carga superior de discos, como la PlayStation original, pero ganaba un panel frontal más alto y rejillas de ventilación laterales más largas. El color elegido para la maqueta es un púrpura intenso, un detalle que llama la atención porque solo un año después del lanzamiento de la PS2 real, Nintendo sacaría al mercado una consola cúbica también de color morado: la GameCube.
El otro concepto destacado es un mando que, por la inclusión del botón PS y lo que parece un micrófono, se sitúa en la planificación de la era PlayStation 3. El diseño resulta extraño: combina superficies planas y angulosas con bordes redondeados, los sticks están más juntos de lo habitual, y los botones Start, Select y PS se colocan en una hilera inclinada bajo ellos. El acabado plateado del prototipo no ayuda, y el aspecto general recuerda más a un mando de imitación de bajo coste que a un producto oficial de Sony. Nada que ver con la ergonomía del DualShock 3 que finalmente se lanzó al mercado.
Este tipo de filtraciones de diseños descartados siempre tienen un punto nostálgico, y más cuando hablamos de una compañía que ha construido gran parte de su identidad visual en torno a la sobriedad. La PS2 final, por ejemplo, optó por una bandeja frontal, botones digitales en lugar de mecánicos y una estética negra y minimalista que se convirtió en la consola más vendida de la historia. El contraste entre esas propuestas preliminares y lo que acabamos teniendo en las estanterías de las tiendas demuestra que el proceso de diseño es largo y lleno de callejones sin salida, pero también que la compañía acertó al descartar algunas de estas ideas.
La noticia llega en un momento en el que PlayStation está de plena celebración. Hace unos días, el 9 de noviembre de 2026, Hozy llegaba a PlayStation 5 como una de las apuestas más relajantes del catálogo, y la compañía también ha querido conmemorar los 20 años de su tienda digital con una selección de joyas ocultas españolas. Esta clase de iniciativas demuestra que la marca no solo mira hacia adelante con PS5 y sus próximos lanzamientos, sino que también se preocupa por preservar y celebrar su legado, aunque sea mostrando los diseños que, afortunadamente, se quedaron en el cajón.
Para los aficionados al hardware retro, este tipo de material es oro puro. Ver los caminos que no se tomaron ayuda a entender mejor las decisiones que sí se adoptaron, y también alimenta la imaginación sobre cómo habría sido la historia si Sony hubiera apostado por una PS2 púrpura y trapezoidal. Pero, como bien dice el artículo original, la ergonomía del DualShock 3 que todos conocemos sigue siendo difícil de superar, y por mucho que estos prototipos resulten curiosos, la mayoría de jugadores preferimos quedarnos con lo que finalmente llegó a las tiendas.
Fuente: Time Extension
