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GTA 6 apunta a 30 fps en PS5 y PS5 Pro, y la versión Pro añadirá mejoras visuales clave

El 10 de noviembre de 2026, Rockstar Games ha detallado por fin las características de la versión de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 Pro, confirmando que tanto la consola estándar como la Pro funcionarán a 30 fps. La noticia, adelantada por Push Square, ha sido recibida con alivio por unos y con decepción por otros, pero pone fin a meses de especulación sobre el rendimiento del título más esperado de la década.

Según la información publicada, el modo fidelidad en PS5 Pro priorizará la resolución y el trazado de rayos, mientras que la consola base ofrecerá una experiencia más modesta pero estable. No hay mención a un modo a 60 fps, algo que los jugadores llevan pidiendo desde el anuncio del juego. La decisión de Rockstar no sorprende a quienes siguen de cerca el desarrollo: un mundo abierto de esta escala, con simulación física y un nivel de detalle que ya podemos ver en las capturas que ha ido publicando el estudio, exige un equilibrio que, a día de hoy, parece pasar por quedarse en la mitad de la tasa de refresco.

Este debate no es nuevo. La generación actual arrancó con promesas de 60 fps generalizados, pero los grandes mundos abiertos han demostrado una y otra vez que la ambición técnica suele pesar más que la fluidez. Recordemos que la propia Rockstar ya tomó una decisión similar con Red Dead Redemption 2 en PS4 y Xbox One, donde optó por 30 fps fijos para mantener la coherencia visual. Y en esto encaja con la filosofía retro del arcade: los juegos que marcaron época nunca sacrificaron su identidad visual por una tasa de refresco más alta, sino que construyeron su personalidad alrededor de las limitaciones técnicas. Aquí ocurre algo parecido, solo que con billones de polígonos de por medio.

La comunidad, como era de esperar, se ha dividido. Mientras unos aceptan que 30 fps es el precio a pagar por la magnitud de Vice City y sus alrededores, otros recuerdan que el propio Take-Two ha confirmado que los pedidos anticipados superan todas sus expectativas, y piden más ambición en el apartado técnico. También ha ayudado a calmar los ánimos la reciente tanda de capturas difundida por Rockstar, que ha vuelto a dejar boquiabiertos a los seguidores con su nivel de detalle. Ahora solo queda esperar al lanzamiento para ver si el estudio logra, como siempre, que los 30 fps se sientan como un abrazo, no como una condena.

Fuente: Push Square

redaccion

Redacción ZeryuGames

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