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El multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 se abre antes de tiempo y cosecha duras criticas

El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4 se esta convirtiendo en un despliegue caotico. Tras una salida escalonada que permitio a algunos jugadores acceder a la campana la semana pasada y a otros al modo extraccion DMZ el martes, Infinity Ward ha decidido adelantar la apertura del multijugador competitivo. La idea era llegar con el paquete completo antes de lo previsto, pero la respuesta inicial de la comunidad ha sido todo menos complaciente.

El portal Charlie Intel, el mayor sitio de fans de la saga, ha sido especialmente duro y ha calificado el estado del multijugador como un «desastre». Sus quejas se centran en tres frentes: unos mapas que no estan a la altura, un sistema de apariciones (spawns) que sigue roto a pesar de los ajustes de la beta, y un emparejamiento basado en habilidades que, para su gusto, esta llevado al extremo. Es un contraste notable con las impresiones positivas que habian dejado la campana y el modo DMZ hasta ahora.

El contexto, ademas, invita a ser cauto pero no a saltar a conclusiones. Es casi un ritual en la franquicia: el multijugador de Call of Duty llega con asperezas que, con el paso de las semanas, suelen pulirse mediante parches. La historia de la serie esta llena de lanzamientos accidentados que acabaron siendo recordados como grandes titulos. Aun asi, esta entrega tiene un escrutinio extra encima: los ultimos lanzamientos de la saga han rendido por debajo de lo esperado y Activision necesita un exito claro. Y eso era antes de que el lanzamiento de GTA 6 se cerniera en el horizonte, lo que no deja margen de maniobra para errores.

Para quien este siguiendo la actualidad del juego, conviene recordar que el reto superar la campana de Call of Duty: Modern Warfare 4 en dificultad YOLO es posible, pero exige 20 horas de paciencia y un solo error lo borra todo. Ademas, las primeras resenas de la campana de Call of Duty: Modern Warfare 4 ya estan aqui, y llegan justo antes de su lanzamiento en Switch 2, lo que añade mas presion a un estreno que ahora mismo tiene el foco puesto en su vertiente online.

La opinion que se forme el gran publico en estos primeros dias de acceso anticipado puede condicionar la recepcion final del juego. Infinity Ward tiene margen para corregir el rumbo, pero el margen es cada vez mas estrecho. La proxima semana sera clave para ver si las criticas se traducen en cambios inmediatos o si, por el contrario, el lanzamiento completo se ve lastrado por un comienzo con demasiada friccion.

Fuente: Push Square

Imagen: Activision

redaccion

Redacción ZeryuGames

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