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Pokémon Battlegrounds Ranked abre su beta con combates clasificatorios en tiempo real

El 4 de noviembre de 2026, el fangame gratuito para navegador Pokémon Battlegrounds Ranked ha abierto las puertas de su beta, presentándose como una de las primeras propuestas en llevar las batallas Pokémon a un entorno competitivo en tiempo real. El proyecto, desarrollado con asistencia intensiva de IA, apuesta por un sistema de combate que se aleja del turno clásico de la saga para ofrecer una experiencia más cercana al RPG de acción, con movimiento libre por el escenario y habilidades asignadas a las teclas 1, 2, 3 y 4.

La propuesta permite al jugador seleccionar un equipo de tres criaturas extraídas de las nueve generaciones existentes de la franquicia. A partir de ahí, el usuario puede elegir entre varios modos: una «Battle Tower» con un intento diario para encadenar victorias contra entrenadores, un modo de entrenamiento contra bots y el clásico torneo. El combate ofrece dos formas de control: un modo automático que gestiona el movimiento del Pokémon mientras el jugador solo se centra en lanzar habilidades, y un modo manual que permite moverse con las teclas de dirección o incluso con un mando para los más competitivos. Además, cada partida otorga la posibilidad de activar una Mega Evolución, lo que obliga a pensar bien la composición del equipo antes de entrar en la arena.

El sistema de emparejamiento busca enfrentar a jugadores de nivel similar, lo que facilita la entrada a los novatos, aunque el juego también esconde profundidad para quienes quieran exprimir la personalización y la distribución de puntos de habilidad. La beta, eso sí, muestra costuras: al estar construido con apoyo de IA, hay zonas que requieren pulido y la retención de jugadores puede flojear tras unas pocas horas. Aun así, al ser gratuito, el autor confía en que el público interesado en fangames le dé una oportunidad. Para acceder es necesario iniciar sesión con una cuenta de Discord o de Google.

El desarrollador ya ha anunciado que planea añadir más Pokémon, más modos e incluso la mecánica Gigantamax en futuras actualizaciones. Esta beta se enmarca en una tendencia reciente dentro del mundo del ROM hacking y los fangames: las batallas en tiempo real con sprites pixelados dentro del navegador. No es el primer proyecto que explora esta vía, pero sí uno de los primeros en incorporar un sistema clasificatorio online funcional con combates en directo entre entrenadores.

La noticia llega en un momento dulce para la comunidad de fangames de Pokémon. Precisamente, hace apenas unos días conocíamos que Pokémon Specter estrenaba una demo con combate estratégico y caminos divergentes, una muestra más de que el ecosistema fan sigue buscando nuevas fórmulas para revitalizar la fórmula clásica. Y en el plano coleccionista, el interés por lo retro sigue imparable, como demuestra que un cartucho prototipo de Pokémon Red alcanzara los 25.000 dólares en subasta. Mientras el mercado paga fortunas por el pasado oficial, los creadores aficionados tiran hacia adelante con propuestas que exploran territorios que Game Freak nunca ha pisado.

En este contexto, Pokémon Battlegrounds Ranked no solo es un juego: es un síntoma de hacia dónde mira la comunidad cuando el producto oficial se ha acomodado en el combate por turnos. La apuesta por la velocidad, el reflejo y la estrategia en tiempo real en un navegador conecta directamente con la filosofía arcade de los salones recreativos, donde la partida era corta, intensa y adictiva. Ese espíritu, adaptado a un sistema de ranking online, es precisamente lo que busca capturar esta beta.

Fuente: Retro Dodo

zeryu

Joaquín

Fundador de ZeryuGames. Escribe sobre videojuegos desde 2017, con debilidad por lo retro, las recreativas y todo lo que marcó a quienes crecimos con un mando en la mano.