The Curse of Sherwood pone al dia el clasico de Mastertronic en PC
La escena retro independiente ha vuelto a mirar hacia los anos 80 con un nuevo remake en PC. El 6 de noviembre de 2026, el equipo Sunteam presento The Curse of Sherwood, una recreacion moderna de la aventura arcade que Derek Brewster diseno y Mastertronic publico en 1987 para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. La nueva version, claramente inspirada en la edicion de Spectrum, lleva a los jugadores a un Bosque de Sherwood asediado por el Culto de Sagalia, una secta que ha impuesto un regimen de terror tras derrotar a Robin Hood y sus hombres. Con el grupo del heroe fuera de combate, Friar Tuck se convierte en la unica esperanza, y el plan inicial pasa por pedir ayuda al Obispo de Derby para ejecutar un exorcismo a gran escala. El plan se tuerce cuando el obispo aparece muerto, dejando tras de si un pergamino manchado de sangre con una rima cifrada que contiene la clave para acabar con el culto.
El jugador se pone en las sandalias de Friar Tuck, aunque la premisa cristiana pronto da paso a una mecanica de exploracion por pantallas con cambio de escena y una vista lateral elevada. El objetivo es localizar los objetos necesarios para completar la mision sagrada, pero la estrategia aqui es fundamental: el inventario de Tuck esta limitado a tres articulos como maximo. Esta restriccion obliga a decidir que llevar y cuando usar cada hallazgo, porque el bosque esta plagado de criaturas hostiles que disparan proyectiles y que quitan una de las tres vidas disponibles con un solo roce. No todo es esquivar, ya que el clerigo puede lanzar espadas para defenderse y, segun se avanza, mejorar su arsenal con armas mas potentes. La formula recuerda a los action-adventure de la epoca, pero con la interfaz y la fluidez que se espera de un lanzamiento contemporaneo en PC.
Lo interesante de este anuncio no es solo la vuelta de un titulo menor de los 80, sino el trabajo de recuperacion de una figura clave del software britanico. Derek Brewster fue un prolífico programador que firmo decenas de juegos para la escena del Spectrum y otras maquinas de 8 bits, y The Curse of Sherwood es uno de sus trabajos menos recordados en comparacion con otros exitos de Mastertronic, la editorial especializada en juegos de presupuesto que lleno las tiendas del Reino Unido a mediados de la decada. Aquel modelo de negocio, basado en vender juegos baratos en cajas de plastico fino, sembro el germen de muchas sagas que luego crecieron, y ver a Sunteam rescatando una pieza de ese catalogo encaja perfectamente con el momento que vive el sector, donde el remaster y el remake se han convertido en una via habitual para redescubrir titulos que en su dia pasaron sin hacer demasiado ruido.
La eleccion de Sherwood como escenario tampoco es casualidad. La leyenda de Robin Hood ha dado pie a docenas de juegos a lo largo de las decadas, desde adaptaciones directas hasta reinterpretaciones de accion o estrategia. Pero este juego en concreto se desmarca del arquetipo del heroe arquero: aqui la estrella es Friar Tuck, un personaje normalmente secundario que rara vez ha tenido protagonismo propio. El hecho de que la historia arranque con la derrota del grupo de Robin y la muerte del obispo anade un tono mas oscuro y de misterio del que solia tener el material original, que era un arcade bastante directo. Esta reinvencion argumental, sobre el papel, da mas margen para crear una aventura con cierto peso narrativo, aunque habra que ver como se traduce en la jugabilidad final.
La noticia llega acompanada de un detalle que ha llamado la atencion en la comunidad retro: la portada muestra un mago oscuro, lo que ha generado mas de una sonrisa por la incoherencia con el protagonista clerical. No es la primera vez que Sunteam trabaja sobre material clasico de 8 bits, y su trayectoria reciente incluye otros remakes que han sido bien recibidos entre los aficionados a la nostalgia computacional. Para quien quiera ponerse al dia con otros rescates recientes, en ZeryuGames hemos cubierto el regreso de Thief: The Dark Project a PS5, un caso distinto pero sintomatico de como el pasado sigue alimentando el presente del medio. Y si lo que interesa es el debate sobre como modernizar una saga sin perder su identidad, las primeras impresiones de Castlevania: Belmont’s Curse apuntan justo en esa direccion.
De momento, The Curse of Sherwood se ha anunciado para PC, con toda la carga de nostalgia que implica volver a un titulo de 1987. Los que crecieron con el Spectrum original encontraran aqui una actualizacion tecnica, mientras que los nuevos jugadores se enfrentaran a una aventura de exploracion y gestion de inventario que se aleja de los automatismos actuales. La publicacion en Indie Retro News confirma la linea de Sunteam de seguir mirando atras, y habra que esperar a una fecha de lanzamiento concreta para comprobar si la magia de Brewster sigue funcionando tres decadas despues.
Fuente: Indie Retro News
