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Miyamoto: la intervención humana seguirá siendo esencial frente a la IA generativa

El 23 de octubre de 2026, Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y The Legend of Zelda, recibió la Orden de la Cultura de Japón. Tras aceptar el galardón, el veterano diseñador aprovechó para pronunciarse sobre uno de los temas más espinosos de la industria actual: el auge de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. Según recoge Time Extension, Miyamoto afirmó que la IA ofrece una oportunidad para reflexionar sobre lo que es realmente importante, y dejó claro que el toque humano siempre será vital. «Siempre habrá un papel para nosotros», vino a decir, en un momento en que la automatización amenaza con desdibujar la autoría creativa.

La noticia llega en un contexto que no es nuevo para el sector. La IA generativa se ha convertido en un tema candente en los últimos años por varias razones: los modelos de generación de imágenes y texto se entrenan con datos con derechos de autor, varias de las empresas que impulsan esta tecnología están inmersas en procesos legales, el coste medioambiental de estos sistemas es significativo y muchos la consideran un sustituto perezoso de los creativos humanos. La postura de Miyamoto no es una opinión aislada de un jubilado: es la del diseñador más influyente de la historia del medio, y su peso añade una capa de legitimidad a un debate que ya lleva tiempo en el centro de la conversación.

Para una publicación como la nuestra, centrada en lo retro y el arcade, esta declaración resuena con especial fuerza. El oficio de Miyamoto se construyó sobre decisiones de diseño tomadas a mano, con limitaciones técnicas que obligaban a priorizar con ingenio, no con algoritmos. Que uno de los padres del videojuego moderno defienda la intervención humana no es nostalgia: es una posición política sobre hacia dónde va el medio. En un ecosistema donde los remakes y remasterizaciones conviven con la producción asistida por máquinas, la idea de que el toque humano es irremplazable conecta directamente con el valor que damos a la artesanía original. Será interesante ver cómo esta declaración influye en el resto de la industria, aunque la trayectoria de Miyamoto sugiere que sus palabras no son una simple pose.

Mientras tanto, en este impresionante vídeo stop-motion de Super Dragon Ball se demuestra que la creatividad artesanal sigue sorprendiendo, y en el Galaxies Autumn Showcase 2026 se confirmaba la fecha de lanzamiento de Guns of Eschaton para diciembre. Dos ejemplos de que la creación hecha a mano, con paciencia y oficio, sigue teniendo un hueco que ninguna red neuronal puede llenar.

Fuente: Time Extension

zeryu

Joaquín

Fundador de ZeryuGames. Escribe sobre videojuegos desde 2017, con debilidad por lo retro, las recreativas y todo lo que marcó a quienes crecimos con un mando en la mano.