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Monster Hunter Wilds lleva su Prologue Demo a Switch 2 el 19 de octubre

El 15 de octubre de 2026, Capcom ha confirmado que Monster Hunter Wilds recibirá su Prologue Demo en Switch 2 antes del lanzamiento completo del juego en la consola híbrida, previsto para el 4 de diciembre. La demo llegará el 19 de octubre y permitirá jugar el tramo inicial de la aventura, concretamente hasta el comienzo del capítulo 1-3, «To the Forest».

Esta versión de prueba funcionará exclusivamente en modo offline, así que no podrás disfrutar de las cacerías a cuatro jugadores por internet. A cambio, se podrán probar las 14 armas del juego y tendrás acceso completo al editor de personaje. El dato más interesante es que el guardado de la demo se transferirá al juego final, igual que ocurre en PC y en el resto de consolas. Además, hay una particularidad única para esta versión: existe la opción de jugar multijugador local con otra persona que tenga la demo descargada en su Switch 2, algo que no está disponible en otras plataformas.

Que Capcom ofrezca esta posibilidad no es casualidad. Desde que Monster Hunter Wilds se estrenó a principios de 2026, una de las grandes dudas era cómo aguantaría un juego tan exigente en el hardware de Switch 2, especialmente después de la polémica por el rendimiento en su lanzamiento original. La demo es, en esencia, una invitación a comprobarlo con tus propias manos antes de pagar. Según la propia compañía, el desarrollo de la versión para la consola de Nintendo fue un proceso «doloroso e interminable» para dejarla en condiciones, y de hecho ese trabajo habría servido para mejorar también el resto de versiones del juego gracias a las optimizaciones aplicadas.

Conviene recordar que Monster Hunter Wilds no es el único frente abierto por Capcom en esta saga. Si quieres repasar cómo encaja esta demo con la estrategia de la compañía en otras plataformas, puedes echar un vistazo a la llegada de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection a Xbox y PC. Tampoco viene mal recordar que la franquicia ha ido expandiendo su presencia en dispositivos móviles, como contamos cuando Capcom llevó Monster Hunter Rise a iOS y Android.

El objetivo declarado de Capcom con esta nueva entrega es superar las cifras de ventas y popularidad de Monster Hunter World, un récord que hasta ahora se antoja casi inalcanzable. Con la expansión Ascendance en el horizonte y este movimiento en Switch 2, la compañía quiere asegurarse de que nadie se quede fuera de la cacería. La demo, al menos, da una buena excusa para ir calentando motores.

Fuente: Eurogamer

Imagen: CAPCOM Co., Ltd.

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Redacción ZeryuGames

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