Naughty Dog confirma dos proyectos más de The Last of Us y retrasa la revelación de Intergalactic a 2027
Naughty Dog ha dado un golpe de timón en su comunicación para tranquilizar a sus seguidores. Por un lado, ha confirmado que el universo de The Last of Us no se acaba con lo que ya conocemos, y que hay dos proyectos nuevos en marcha. Por otro, ha querido dejar claro que su próximo gran juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, no se dejará ver en profundidad hasta dentro de bastante tiempo. La información llega a través de una carta interna con motivo del The Last of Us Day, que ha recogido Eurogamer, y que firma el máximo responsable del estudio, Neil Druckmann.
En esa misiva, Druckmann confirma que ambos proyectos están en una fase «muy temprana» de desarrollo. Aunque no da detalles, sí avanza que los dos expandirán el canon de la saga más allá de lo visto en The Last of Us y The Last of Us Part II. Eso es lo único que se sabe, y ojo, porque el propio Druckmann no especifica si se trata de videojuegos o de otra cosa. Podría ser más televisión, una película o incluso una serie animada. En el estudio insisten en que no volverían a ese mundo si no tuvieran algo con peso que contar, así que tocará esperar. Si algo ha caracterizado a esta compañía, es jugar con el hype de sus seguidores, y esta vez no es una excepción.
Lo que también ha querido zanjar Naughty Dog es el silencio que rodea a Intergalactic: The Heretic Prophet. El juego se presentó por sorpresa a finales de 2024 y desde entonces apenas ha habido noticias. Druckmann ha sido tajante: este año no habrá novedades. «Necesitamos cocinar un poco más», viene a decir. La intención es que a lo largo de 2027 se haga la presentación completa del título, con un primer vistazo serio a la aventura de su protagonista, Jordan. Eso sí, para ir abriendo boca han soltado una ilustración nueva, con un ambiente bastante siniestro, que ya circula por las redes oficiales del estudio.
Este anuncio no se entiende del todo sin mirar atrás. Naughty Dog lleva años alternando el prestigio crítico con una presión enorme por superarse a sí misma. The Last of Us se convirtió en un fenómeno generacional que traspasó las pantallas de PlayStation y aterrizó con fuerza en la televisión, así que no es de extrañar que quieran seguir exprimiendo esa gallina de los huevos de oro. Pero también es cierto que el estudio ha pasado por etapas de silencio muy largas, y esta confirmación de que hay más historias en marcha es justo lo que necesitaba su comunidad para no perder la fe. En un momento donde las filtraciones y los anuncios con años de antelación están a la orden del día, que un estudio decida guardarse las cartas hasta tener algo tangible que enseñar es, cuanto menos, llamativo.
Y hablando de filtraciones, la actualidad del estudio no ha estado exenta de rumores. Hace no mucho, en Zeryugames nos hacíamos eco de una filtración sobre las próximas recopilaciones de Evercade para diciembre, que apuntaban a títulos como The Last Ninja y James Pond. No tiene relación directa con Naughty Dog, pero demuestra que el culebreo de los anuncios y las listas de la compra filtradas sigue muy vivo en esta industria.
Con Intergalactic: The Heretic Prophet aparcado hasta 2027, la compañía estadounidense se toma un respiro para madurar bien su propuesta. Mientras tanto, los fans pueden entretenerse con el recopilatorio de arte conceptual que acompaña a la carta, y que sirve de pequeño consuelo visual. Si lo que buscan es una dosis de nostalgia bien entendida, siempre pueden echar un vistazo a los mejores artbooks de 2020, una buena forma de recordar el trabajo de diseño que hay detrás de grandes lanzamientos de aquel año.
En resumidas cuentas, toca armarse de paciencia. Naughty Dog ha confirmado que existe vida más allá de The Last of Us Part II y que su apuesta de ciencia ficción sigue adelante, pero a fuego lento. Lo que no ha dejado claro es si esos dos proyectos en desarrollo son los que la comunidad espera o si hay alguna sorpresa más escondida bajo la manga. Habrá que esperar a 2027 para salir de dudas.
Fuente: Eurogamer
