Retro

Better Super Mario Sunshine Online llega a la versión 2.0 con soporte para Super Mario Eclipse y nuevos modos

El 26 de octubre de 2026, el equipo detrás de Better Super Mario Sunshine Online anunció el lanzamiento de la versión 2.0 de su mod multijugador para Super Mario Sunshine. La noticia se confirmó como el broche final de la Sunshine Showcase, una presentación comunitaria celebrada el 24 de octubre que sirve de escaparate para los proyectos de modding del juego de GameCube.

Esta actualización amplía de forma considerable lo que ya ofrecía el mod. Lo más llamativo es la compatibilidad con otros proyectos de la comunidad, incluidos pesos pesados como Super Mario Eclipse, Super Mario Sunset, Super Mario Tropical Freeze y el Azack’s SMS Randomiser. Además, se incorporan nuevos modos de juego: Tag, Geoguessr, Manhunt y Speedrun, que se suman a la campaña cooperativa y al modo de escondite que ya estaban en la versión anterior.

En el apartado de personajes, la 2.0 añade modelos personalizados para Peach, Daisy, Toad, Toadette, Toadsworth, E. Gadd, Amy y Silver the Hedgehog, mientras que los usuarios de Super Mario Eclipse también podrán elegir a Luigi, Piantissimo y Shadow Mario. Tampoco faltan nuevos escenarios personalizados para socializar, incluido un lobby dedicado, junto con correcciones de estabilidad y mejoras de rendimiento.

Para entender por qué existe este proyecto hay que mirar al pasado. El mod original, Super Mario Sunshine Online, ya permitía jugar online, pero su desarrollo se había estancado. Según explicó el propio creador de Better Super Mario Sunshine Online, Daytendo 64, en un vídeo de su canal, la última actualización del mod original, la 2.2, llevaba más de dos años sin moverse, y la prometida versión 3.0 llevaba casi un año anunciada sin resultados. A eso se sumaban problemas de conexión y bugs persistentes. De esa frustración nació su propia alternativa, que se publicó por primera vez el pasado mes de julio con soporte para hasta 10 jugadores mediante el emulador Dolphin en Windows.

El contexto retro aquí es inevitable. Super Mario Sunshine es un título de 2002 que, pese a su estatus de clásico de GameCube, nunca tuvo multijugador online oficial. La comunidad de modding lleva años intentando llenar ese vacío, y proyectos como este demuestran que el interés por la era de GameCube sigue muy vivo. De hecho, el auge del emulador Dolphin ha convertido el juego online para títulos de esa generación en un nicho muy activo, algo que también se refleja en nuestro repaso a otros lanzamientos recientes que apuestan por lo retro, como las impresiones de Nintendo Switch Sports Resort, donde la nostalgia por el motion control se mezcla con propuestas más actuales.

En cuanto a cómo funciona el multijugador, la campaña cooperativa sincroniza todos los objetos coleccionables, incluidos los shines y las monedas azules, además del estado de la historia y de Delfino Plaza. Esto también se aplica a los jugadores que se unan más tarde, para que la experiencia sea coherente para todos. El modo escondite, por su parte, permite que el buscador sea elegido por el anfitrión o de forma aleatoria, con un periodo de gracia temporal para esconderse y la opción de seleccionar aleatoriamente el siguiente escenario.

La versión 2.0 mantiene los 15 personajes personalizados de la entrega original, con Sonic, Shadow, Mario y Waluigi como algunos de los vistos en el tráiler, y añade ahora los mencionados modelos adicionales. La descarga está alojada en GameBanana, y para jugar se necesitan copias legales de la versión NTSC-U del juego, además de una configuración con Dolphin. También se recomienda el uso de RadminVPN, aunque el reenvío de puertos es una alternativa válida.

Este tipo de lanzamientos rara vez reciben atención fuera de los círculos de modding, pero la expectación que está generando en redes sugiere que el apetito por jugar a los clásicos de forma cooperativa sigue ahí. Y no es un caso aislado: la dificultad extrema también está de moda en el panorama actual, como demuestra el reto de superar la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 en dificultad YOLO, donde un solo error lo borra todo. Dos formas muy distintas de exprimir los clásicos, pero con la misma base: el amor por el videojuego de siempre.

Fuente: Time Extension

zeryu

Joaquín

Fundador de ZeryuGames. Escribe sobre videojuegos desde 2017, con debilidad por lo retro, las recreativas y todo lo que marcó a quienes crecimos con un mando en la mano.