Retro

Dynasty Warriors 3 Remastered tendrá demo este jueves

Koei Tecmo y Omega Force lanzarán este jueves 24 de septiembre una demo de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Llega justo una semana antes que el juego completo, que sale a la venta el 1 de octubre por 39,99 dólares en Estados Unidos.

El remaster no se limita a subir la resolución. Pasa el juego a Unreal Engine 5, con soporte para HDR y monitores ultrapanorámicos, y añade mecánicas que el original no tenía: llamar al caballo en mitad de la batalla, nuevas esquivas y contraataques. También estrena varias historias secundarias y modos de desafío, y mantiene a los 40 oficiales del original. El multijugador en línea no estará en el lanzamiento: llegará con una actualización prevista para enero de 2027.

Quien compre la Digital Deluxe Edition recibirá además trajes retro, pergaminos que mejoran las estadísticas y materiales para fusionar armas.

Por qué este y no otro

Dynasty Warriors 3 salió en PlayStation 2 en 2001 y es la entrega en la que la saga se asentó como la conocemos. La segunda parte ya había cambiado la lucha uno contra uno por los campos de batalla llenos de soldados, pero fue la tercera la que amplió el plantel, sumó el modo cooperativo para dos jugadores en la misma pantalla y se convirtió en la referencia de toda una generación.

Que Omega Force elija este juego para un remaster tiene sentido. El estudio lleva un cuarto de siglo exprimiendo la misma fórmula, incluso con licencias ajenas como Hyrule Warriors: Age of Calamity, y volver a DW3 es volver al punto de partida. Y no lo trata como una pieza de museo: el caballo, las esquivas y los contraataques son cambios de jugabilidad, no solo de aspecto.

Es también un movimiento que encaja con el momento. Las editoras japonesas están rescatando su catálogo de los 90 y los 2000 a buen ritmo, como acaba de pasar con Lufia y Lufia II, que vuelven en 2027.

La demo servirá para lo que más importa en un remaster de este tipo: comprobar si la sensación de arrasar ejércitos enteros sigue funcionando veinticinco años después, o si la nostalgia pesa más que el juego.

Fuente: Time Extension

Imagen: KOEI TECMO GAMES

zeryu

Joaquín

Fundador de ZeryuGames. Escribe sobre videojuegos desde 2017, con debilidad por lo retro, las recreativas y todo lo que marcó a quienes crecimos con un mando en la mano.