Noticias

Monochrome Corporation anuncia DAWNGAZER, un nuevo RPG para PS5 con ambicioso plan transmedia

Monochrome Corporation, el estudio responsable de Grand Kingdom, ha anunciado una nueva propiedad intelectual llamada IGNISPHERE. El primer proyecto de esta marca será DAWNGAZER, un RPG de acción previsto para 2028 en PS5. El anuncio llega de la mano de Good Smile Company, que se encargará de expandir el universo más allá del videojuego.

La noticia, recogida por Push Square, confirma que el proyecto no se limitará a una sola entrega. El plan transmedia incluye novelas ligeras, un formato muy habitual en Japón para ampliar universos de ficción. No se han dado detalles de jugabilidad, historia o personajes, así que tocará esperar para saber qué ofrece realmente DAWNGAZER.

Aquí es donde la cosa se pone interesante para quien siga el género. Monochrome Corporation no es un estudio cualquiera: viene de hacer Grand Kingdom, un RPG táctico con combates por turnos que destacó por su sistema de guerra de gremios. Su director, Takashi Nitta, ya demostró con aquel título que sabe mover piezas sobre el tablero, y ahora se atreve con un RPG de acción. El salto no es menor, pero el historial del equipo invita al optimismo. Eso sí, conviene recordar que los RPG de acción son un terreno pantanoso donde muchas ambiciones han acabado en el fango.

El movimiento de Good Smile Company tampoco es casualidad. La compañía lleva años demostrando que entiende el negocio de las marcas globales, como ya hizo con su colaboración con Blizzard para causas benéficas. Ahora quiere repetir la fórmula, pero con una IP propia que no dependa de terceros. Es una apuesta fuerte, del tipo «todo o nada», aunque el listón está alto. Porque si algo ha enseñado la industria es que un buen RPG no se fabrica con anuncios, sino con diseño sólido, algo que recordaba God of War en 2018, donde la prioridad fue el jugador, no la estrategia comercial.

Quedan dos años para ver DAWNGAZER en movimiento. Mientras tanto, habrá que vigilar qué más sale de IGNISPHERE, porque con novelas ligeras de por medio, la historia podría llegar antes que el juego.

Fuente: Push Square

redaccion

Redacción ZeryuGames

La actualidad diaria de ZeryuGames: lanzamientos, anuncios, parches y movimientos de la industria, contrastados y con la fuente siempre a la vista.