Industria

Ubisoft negocia con Xbox la compra de Arkane Lyon, según Bloomberg

Ubisoft está negociando la compra de Arkane Lyon, el estudio francés responsable de títulos como Dishonored 2 o Deathloop, según una información de Bloomberg publicada el 4 de noviembre de 2026. De acuerdo con fuentes cercanas a las conversaciones, la compañía gala sería una de las tres empresas que mantienen contactos con Xbox para quedarse con el estudio.

La operación se enmarca dentro del proceso de consultas que Xbox abrió con la plantilla del estudio, y que se ha prolongado de noviembre a diciembre mientras continúa el desarrollo de Marvel’s Blade. Fuentes citadas por Bloomberg indican que se están considerando «varias formas de adquisición» para el equipo liones. También apuntan a que Microsoft ha barajado vender Arkane Lyon a su propia dirección, un modelo que ya aplicó con los estudios Double Fine Productions y Compulsion Games.

En ambos casos, esos equipos recuperaron la propiedad de sus franquicias y sus derechos de publicación tras independizarse, aunque no todo fueron buenas noticias. Double Fine, por ejemplo, recortó 23 puestos de trabajo poco después de completar su salida. Las fuentes consultadas por Bloomberg aseguran que no se conocen los términos de las ofertas y que Xbox aún no ha alcanzado un acuerdo con ningún comprador potencial. Un portavoz de la compañía confirmó que «está explorando opciones antes de la fecha límite de diciembre», sin querer dar más detalles.

La situación de Arkane Lyon es el último capítulo de un proceso más amplio. El estudio fue uno de los cinco que Xbox desprendió dentro de la reestructuración impulsada por la consejera delegada Asha Sharma, que incluyó despidos que afectaron a 3.200 empleados. Además de Double Fine y Compulsion, la dirección del estudio compró también Undead Labs. En el caso de Ninja Theory, su cierre se propuso después de que fracasaran dos acuerdos de venta, y los recortes comenzaron el mes pasado.

Para contextualizar: la posible adquisición de Arkane Lyon llega en un momento de convulsión en Ubisoft. La compañía francesa lleva meses reorganizando sus estudios en seis «Creative Houses», un plan que ya ha provocado movimientos internos de calado. De hecho, hace apenas unos días se conocía la nueva estructura de Massive Entertainment, que absorbe Ghost Recon, Splinter Cell y una IP nueva dentro de esa misma reorganización. Que Ubisoft quiera sumar un equipo de la reputación de Arkane Lyon encajaría con esa estrategia de centralizar talento y propiedades en estudios grandes.

Además, el interés por Arkane Lyon no es casual. El estudio es la casa de Marvel’s Blade, un proyecto que lleva años en desarrollo y que sigue adelante mientras se decide su futuro. También conviene recordar que la saga Dishonored es una de las más respetadas del catálogo de Arkane, con una legión de seguidores que vería con buenos ojos que el equipo vuelva a quedar bajo el paraguas de una editora europea. En este contexto de compras y reestructuraciones, también Knightmare prepara su regreso con una aventura point-and-click para celebrar sus 40 años, un recordatorio de que la industria no solo vive de grandes conglomerados, sino también de franquicias clásicas que siguen encontrando hueco.

Por ahora, Xbox ha asegurado en declaraciones previas que mantiene «informados al comité de empresa y a los empleados» del proceso de consulta, y que busca «activamente un socio que apoye la siguiente fase de desarrollo y permita la comercialización del proyecto». Es decir, la prioridad es que Blade salga adelante, sea quien sea el dueño del estudio. Hasta que no se cierre un acuerdo, Arkane Lyon sigue siendo un estudio de Xbox, pero la fecha límite de diciembre marcará el desenlace de una negociación que puede cambiar el mapa de estudios en Europa.

Fuente: GamesIndustry.biz

redaccion

Redacción ZeryuGames

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