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Need for Speed: Underground 2 vuelve a tener multijugador online en el navegador con «Underground 2 Revived»

El 5 de noviembre de 2026, el medio Retro Dodo se hacía eco de un proyecto que lleva circulando desde finales de octubre y que ha llamado la atención de miles de jugadores: Need for Speed: Underground 2 funciona íntegramente en el navegador y con multijugador online. El responsable es un desarrollador conocido como thomk, que ha bautizado la iniciativa como «Underground 2 Revived» y la ha alojado en la dirección nfsu2.xyz. Según la información publicada, hay cientos de servidores disponibles y miles de personas jugando al mismo tiempo, lo que permite competir contra pilotos de todo el mundo como si estuviéramos a principios de los 2000.

Para entender el peso de la noticia conviene recordar qué fue este juego. Need for Speed: Underground 2 salió en 2004 para PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC y Game Boy Advance, y fue una de las entregas más influyentes de la saga: abandonó los superdeportivos exóticos de las entregas anteriores para centrarse en la cultura del tuning urbano, con una ciudad abierta (Bayview), carreras nocturnas, personalización visual profunda y una banda sonora muy pegada al hip-hop y la música electrónica de la época. Es uno de esos títulos que definieron la imagen del racing callejero en la generación de PS2 y que todavía hoy se reivindica como referente del género. Verlo funcionar en un navegador, sin instalación y con salas online, es exactamente el tipo de cosa que el público retro lleva años pidiendo a gritos.

El funcionamiento, tal y como se describe, es sencillo: se entra a la web y se elige servidor. Hay una gran variedad de mapas y un surtido amplio de coches disponibles desde el principio, además de la banda sonora original del juego. El modo carrera también está presente, pero con cientos de pilotos metidos en la misma partida se vuelve caótico desde el arranque, así que la recomendación que se hace desde el medio es saltarse directamente al online. La experiencia no es la más fluida, algo comprensible teniendo en cuenta la cantidad de jugadores simultáneos, la variedad de pings y la velocidad a la que se circula, pero se considera suficientemente disfrutable en la mayoría de situaciones.

El proyecto parte de NFSU2Recomp como base y se ha llevado al navegador con ayuda de Claude Code. La parte más llamativa, y también la más delicada, es que no hace falta parchear el juego original ni iniciar sesión con una cuenta de EA: todo está disponible sin esos pasos. Eso coloca la iniciativa en una zona gris en términos de derechos de autor, ya que lo habitual en este tipo de ports comunitarios es exigir al usuario que aporte su propia copia o sus propios archivos ROM. El propio thomk ha reconocido, según la fuente, que se le «fue un poco de las manos» con este lanzamiento, que se produjo oficialmente a finales de octubre.

Más allá del multijugador, «Underground 2 Revived» incorpora mejoras notables: modo panorámico, recorrido libre, carreras online, ajuste a 120 fps, soporte para teclado, mando y controles táctiles, y la posibilidad de añadir amigos y usar un chat rápido dentro de la partida. Esa suma de funciones sociales hace que la experiencia se parezca bastante a un MMO, salvando las distancias y cambiando las espadas por coches tuneados. Para quien tenga buen recuerdo de los Need for Speed clásicos, es una excusa perfecta para echar un rato, aunque conviene tener presente que la situación legal del proyecto no está nada clara y que este tipo de iniciativas suelen tener vida corta cuando los titulares de los derechos levantan la mano.

Si vas a montarte un puesto para jugar a este tipo de ports en el navegador, conviene cuidar mínimamente el equipo. En ZeryuGames hemos hablado de mesas para gamers: porque el escritorio también importa, y también de los tipos de teclados para gamers que debes conocer, dos puntos de partida razonables si quieres que la experiencia de conducción no dependa solo de la conexión. Al fin y al cabo, jugar a un clásico de PS2 en el navegador tiene su gracia, pero hacerlo con un teclado decente y un escritorio en condiciones tiene bastante más.

Queda por ver cuánto aguanta el proyecto en pie y si thomk introduce cambios para ajustarse a un marco más razonable, como exigir archivos propios del juego. De momento, la realidad es que miles de personas están dando vueltas por las calles de Bayview desde una pestaña del navegador, algo que hace dos décadas habría sonado a ciencia ficción y que hoy es tan sencillo como escribir una dirección web.

Fuente: Retro Dodo

zeryu

Joaquín

Fundador de ZeryuGames. Escribe sobre videojuegos desde 2017, con debilidad por lo retro, las recreativas y todo lo que marcó a quienes crecimos con un mando en la mano.