Cíclope Fénix llega a MARVEL Tōkon: Fighting Souls el 2 de noviembre
El 7 de octubre de 2026, el productor Takeshi Yamanaka ha presentado en el blog oficial de PlayStation el primer personaje del pase de DLC del año 1 de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Se trata de Cíclope Fénix, una versión del líder de los X-Men potenciada por la Fuerza Fénix, que llegará al juego el 2 de noviembre.
Esta versión de Scott Summers no es la clásica que ha aparecido en otros juegos de lucha de Marvel. El equipo de desarrollo justifica la elección buscando ofrecer algo visual y jugablemente distinto, explorando la faceta más extrema y oscura del personaje. En combate, Cíclope Fénix combina sus tradicionales Optic Blasts con ataques de fuego de área. Su mecánica principal consiste en acumular energía, denominada «fragmentos solares», al usar sus proyectiles. Con cuatro fragmentos, puede transformarse en su forma de Fénix Oscuro, que aumenta su poder temporalmente pero reduce su salud, un riesgo que el jugador debe gestionar.
Junto al personaje, el 2 de noviembre también estarán disponibles dos trajes adicionales: «Clásico» y «Legado», pensados para quienes prefieran el aspecto tradicional del mutante. Desde el mismo día 7 de octubre, la Ultimate Edition tiene un precio reducido en PlayStation Store y los suscriptores de PlayStation Plus pueden acceder a una prueba de juego de tres horas. Además, el personaje se podrá probar en EVO France, evento que se celebrará del 9 al 11 de octubre.
La elección de esta versión concreta del personaje tiene raíces directas en los cómics, concretamente en el arco argumental de Avengers vs. X-Men, donde Cíclope se convirtió en uno de los Cinco Fénix y terminó absorbiendo ese poder para transformarse en Fénix Oscuro. Esta etapa del personaje, con su deriva hacia medidas extremas por la supervivencia mutante, es una de las más recordadas de la última década en Marvel. Para quien quiera repasar la historia de Link (no el de Zelda, sino el de los mutantes), conviene recordar que la relación de Cíclope con la Fuerza Fénix viene de lejos. Y hablando de repasar historias, los amantes del detalle visual pueden encontrar un buen punto de partida en nuestra enciclopedia de Zelda, aunque no tenga relación con esta noticia en particular.
El lance de que el primer personaje post-lanzamiento sea una variante y no el Cíclope clásico es una apuesta arriesgada, pero el equipo asegura que los trajes alternativos cubren esa necesidad. La inspiración para el diseño de estos trajes proviene de los cómics y, para quien disfrute viendo cómo se documentan estos procesos creativos, merece la pena echar un vistazo a nuestra selección de los mejores artbooks de videojuegos de 2020, donde se aprecia el valor del arte conceptual. Con casi dos meses desde el lanzamiento del juego, el primer contenido de pago se presenta como una forma de mantener vivo el interés de la comunidad competitiva.
Fuente: PlayStation Blog Espana
Imagen: PlayStation Blog
